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メガメテオ・キャノン SR 水文明 (5) クロスギア ■クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、自分の墓地にある水のカード1枚につき、バトルゾーンまたは相手のマナゾーンからカードを1枚選び、持ち主の手札に戻す。 ■ジュバクロス JX-これをジュバクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、相手は自身の手札をすべて山札に加えてシャッフルする。その後、相手はカードを5枚引く。 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-07 「冒険編 ステージ2 ドラフの森」 名前 コメント
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死煉蘇架 火 4 呪文 ■相手は自分のクリーチャーを1体選び、破壊する。 ■自分の墓地にあるクリーチャー1体を、相手のバトルゾーンに出す。 ■この呪文で破壊したクリーチャーと同名のカードが墓地から離れたとき、この呪文でバトルゾーンに出したクリーチャーを破壊する。 ■この呪文のこのテキストを除く全てのテキスト効果を処理しない限り、このカードは何処にも行かない。 死相を思想し志操に試走す。 作者:あるふぁ 何気に悪いカード。 死の宣告に条件つきの蘇生効果を乗せ、悪用してあげましょう。 たまには痛い名前にしたかった。四字熟語「四面楚歌」をいじった結果がこれだよ。
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錆びた車輪(ラスティ・ホイール) UC 闇文明 (3) UMAクロスギア ■クロスギア ■このカードをジェネレートした時、またはこれをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、「スレイヤー」しか持たないクリーチャーを1体、自分の墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■変身:これをクロスしたクリーチャーがバトルに負けた時、そのターンの終わりに、このカードをクリーチャー側に裏返す。 変身後⇒《自転車男》 作者:切札初那 フレーバーテキスト 収録 NDM-06 「冒険編 ステージ1 ダークモナーク洞窟」 名前 コメント
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登録日:2014/12/15 Mon 15 11 51 更新日:2023/07/28 Fri 17 58 00NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 DM W・ブレイカー グレンモルト デュエル・マスターズ ドラグナー ドラグナー(デュエル・マスターズ) ヒューマノイド ヒューマノイド爆 弐刀龍覇 グレンモルト「双」 火文明 火文明のクリーチャー 龍覇 グレンモルト ついに編み出した弐刀龍のこの力!お前たちの魂、この俺が受け止める! ---弐刀龍覇 グレンモルト「双」 《弐刀龍覇 グレンモルト「双」》はデュエル・マスターズのクリーチャーである。 概要 月刊コロコロコミック2015年1月号(発売は2014年12月)付録のクリーチャー。 グレンモルトシリーズの一体。 ホイル仕様になっており、ともに付録となったジャンボカード2枚と続き絵になっている。ただしこのカード自身は通常の大きさ(メインデッキのカードなので仕方ないね)。 弐刀龍覇 グレンモルト「双」 火文明 (7) クリーチャー:ヒューマノイド爆/ドラグナー 7000 このクリーチャーをバトルゾーンに出した時、コスト2以下のウエポンを2枚まで、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。(このクリーチャーに装備して出す) W・ブレイカー 出せるドラグハートがウエポン限定、それもコスト2以下と大変厳しい。そのかわり、マナ武装などに左右されずに2枚つけられる点は強みになっている。 SA化しようにもガイハートをつけられないので、《暴龍警報》を併用したい。 つけるべきドラグハートの候補としては以下のようなものがある。 無敵剣 プロト・ギガハート 火文明 (2) ドラグハート・ウエポン 龍解:相手の呪文の効果またはクリーチャーの能力によって、これを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、離れるかわりにこのドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 (ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 付録その1。《悪魔卍 ミガワリ》と同じような条件で龍解するため、グレンモルト「双」の耐久性を上げることができる。 斬鉄剣 ガイアール・ホーン 火文明 (2) ドラグハート・ウエポン これを装備したクリーチャーは、「パワーアタッカー+2000」を得、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを追加する。 龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。(ゲーム開始時、ドラグハートは自身の超次元ゾーンに置き、ドラグハートまたはそれを装備したクリーチャーがバトルゾーンを離れた場合、そこに戻す) 付録その2。こちらはレアリティが設定されており、実際DS第3弾「双剣オウギンガ」に収録される(通常サイズで)。PA付与はどうでもいいが、種族にガイアール・コマンド・ドラゴンを付与するため、隣に次元龍覇や二刀龍覇を置くことでオウギンガの龍解に貢献できる…っていってもそんなにこいつで狙うほどでもなく、むしろドラゴン化したあとに他のドラゴンサポートをコイツ自身が受けることを主軸にしたい。 悪夢卍(まんじ) ミガワリ 闇文明 (2) ドラグハート・ウエポン 龍解 これを装備したクリーチャーが破壊される時、墓地に置くかわりにこのドラグハートをフォートレス側に裏返す。 3D龍解クリーチャーのひとつ。 プロト・ギガハートと共につけて耐久を更に上げるのに使える。 ただしミガワリの難点は次のカラクリガエシが闇クリーチャーを要求すること。ミガワリを身代わりにしか使えないのでは超次元ゾーンの枠を圧迫しかねない。赤黒ヒューマノイドなどで運用していくべきか。 神光の龍槍 ウルオヴェリア 光文明 (2) ドラグハート・ウエポン これを装備したクリーチャーは「ブロッカー」を得る。 龍解:自分のターンの終わりに、これを装備したクリーチャーがタップされていれば、このドラグハートをクリーチャー側に裏返し、アンタップする。 ジャンボカードが存在する一つ。 ブロッカーにしてしまえばそれなりの壁になる。ただアイラ程小回りがきくわけではないので、その点は注意しておきたい。 ポジション グレンモルトシリーズでも特殊で、プロト・ギガハート以外のガイハート系列をつけることができない(というかそのためにプロト・ギガハートが生まれたとすら思える)。 軽量ドラグハートしかつけられないという能力から、他のグレンモルトシリーズに比べると、重い割にゲームをそこからひっくりかえしたることができないのはなかなか苦しい。 しかし、2コストドラグハートをたくさん投入するタイプの赤黒ヒューマノイドでは、アイラとドラグハートを共有できるという点では結構貴重であり、状況に応じて使い分けられる、でかいのでアタッカーにはなる、など様々な点で他との差別化は容易である。 決して他のグレンモルトのような「切札」としての運用ができるわけではないが、デッキにおいて潤滑油にできると考えれば悪いものではない。 名前 「双」という名前からつい《希望の双子 鬼修羅》なんかをイメージしてしまいがちだが、鬼修羅ではなく元ネタは刀をフィーチャーした《希望の覇王 鬼丸「刀」》だろう。 そのため、グレンモルトシリーズは「覇」→「刀」→「王」となり、鬼丸とは順序がやや異なることになる。 もっとも、次元龍覇及び弐刀龍覇の立ち位置は背景ストーリーではやや特殊であり、このへんはあまり気にしてはいけないのかもしれない。 ともあれ、次元龍覇で高コストドラグハートを、弐刀龍覇で2つのドラグハートを扱えるようになったグレンモルトは、いよいよ次は《二刀龍覇 グレンモルト「王」》となりガイオウバーンとギガハートといった高コストドラグハートを2つ扱えるようになったのであった。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 技の「双」、力の「王」のイメージ -- 名無しさん (2015-03-27 11 13 17) 最近エターナルサインとの相性が良いと話題のクリーチャー。コスト6でクリーチャーを三体展開できちゃうもんなぁ。 -- 名無し (2015-08-31 12 16 53) 名前 コメント
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死滅の万白テン・サウザンド 魔神界 SR コスト10 クロスギア ■このクロスギアをコストを支払わずにクロスした時、このカードの効果は無効になる。 ■これをクロスしたクリーチャーはパワー+10000される。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、パワー10000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 (F)「全て死に絶えろぉぉぉぉおおおおお!!!!」---魔神界の鍛冶屋コテツ 作者:ペペロン ☆祝!10000カード突破!☆ コテツ「奴が覚醒したが、うろたえることはない。これで滅される運命なのだよ」 ギミック「なんだ、この悪寒・・・?」 ヒトリック「奴が動いたか。だが、真の王はこの僕だ」 評価 名前 コメント
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時空の血玉エネミー SR 闇 コスト6 サイキック・クリーチャー:ダークロード 6000 C・ソウル ■自分のクリーチャーを召喚したとき、そのクリーチャーを破壊してもよい。そうした場合、破壊したクリーチャーと同じマナコストを持つ、破壊したクリーチャーと同じ名前ではないクリーチャーを1体、墓地からバトルゾーンに出してもよい。 ■このクリーチャーは攻撃できない。 ■覚醒-各ターンの終わりに、そのターン3体以上クリーチャーを墓地からバトルゾーンに出していた場合、このクリーチャーをコストの大きいほうに裏返す。 覚醒後⇒《必要悪の覚醒者エネミー・クラウン》 作者:ペケ 擬似バベルギヌス ただし対応は召喚のみ 収録 神犯編第三弾 翔星環紋(コズミック・アンド・パイレーツ) 評価 名前 コメント -
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雷皇 デスサンライザー SR 光/水/闇 (8) サイキック・クロスギア ■サイキック・クロスギア ■これをクロスしたクリーチャーのパワーは+4000される。 ■このクロスギアをジェネレートまたはクロスしたとき、相手は自身のクリーチャーを1体破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーが相手のシールドをブレイクした後、バトルゾーンにあれば、相手は自身の手札をすべて捨てる。 ■覚醒-自分のターンの初めに、これをクロスしたパワー10000以上のクリーチャーがあれば、このクロスギアをコストの大きい方に裏返す。 覚醒後→《雷穿 デビル・グングニル》 収録 巡界編第2弾 覚醒世界(サイキック・ワールド) 作者 天照 評価・意見 名前 コメント
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リンク・ボンド R 闇文明 (3) 呪文 ■自分のクリーチャーを2体、または相手のクリーチャーを2体選ぶ。そのクリーチャーは結合される。(結合したクリーチャーは、各クリーチャーの特性(パワーや能力)を持つ1体のクリーチャーとなる。バトルゾーンを離れる時は全てのカードが同じゾーンに移動する。ただし、この呪文で結合しようとしたクリーチャーが、まだ結合されていないG・リンクの指定ゴッドであれば、代わりにそのクリーチャーのG・リンクになる) 作者:C18H27NO3 フレーバーテキスト 神の力に近付こうとした闇文明は、クリーチャーを無理やり結合させることによってその能力を得ることに成功した。 評価 名前 コメント
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覚醒包丁ロングソード・シショウ UC 火文明 (6) サイキック・クロスギア ■クロスギア ■バトルゾーンにある自分のコスト5以上のクリーチャーはすべて「スピードアタッカー」を得る。 ■これをクロスしたクリーチャーが攻撃する時、相手のパワー4000以下のクリーチャーを1体破壊する。 ■これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れる時、このクロスギアをコストの小さいほうに裏返してもよい。 覚醒前:《時空包丁ロング・イタマエ》 作者:赤烏 収録 DMW-11 「帝王編 第3弾 地平戦の女神(テンペスト・カイザー)」 評価 名前 コメント
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炸裂増装(さくれつぞうそう) メガアサルト・アーマー C 火文明 (4) クロスギア ■クロスギア:このカードをバトルゾーンに置く。クリーチャーにクロスするには、このカードのコストをもう一度支払う。そのクリーチャーがバトルゾーンを離れても、このカードはバトルゾーンに残る。 ■これをクロスしたクリーチャーのパワーを+2000する。 ■これをクロスしたクリーチャーがバトルゾーンを離れた時、相手のパワー4000以下のクリーチャーをすべて破壊する。 ■このカードは、コストを支払わずにアーマードにクロスしてもよい。 作者:ぽけっと フレーバーテキスト 遭遇は、爆発までのカウントダウン。 評価 名前 コメント